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Les 5 Étapes de La Modélisation 3D

Entre réalité et imaginaire, il n’y a souvent qu’un pas, et d’autant plus avec la modélisation 3D. N’importe quelle scène peut prendre vie et être reproduite de manière très réaliste. Qu’il s’agisse de développer une animation, d’intégrer un visuel dans un site web ou dans un jeu vidéo, les bases de la création 3D restent les mêmes… Dans cet article, nous allons ainsi vous faire découvrir les différentes étapes de la création d’une scène 3D avec WYLog. 

Pour réaliser des créations 3D, nos experts utilisent des outils comme Blender pour la création d’objets et de surfaces, ou Humanmake pour la conception de personnages.

Avant de nous lancer dans la modélisation du visuel, nous commençons par concevoir un storyboard qui va servir à établir la ligne directrice du projet et nous aidera à mettre en valeur l’ambiance générale du visuel qui sera créé.

ETAPE 1: INITIER LE DÉCOR

Durant la première étape, l’artiste design des modèles approximatifs d’objets 3D et les positionne de manière à initier le décor. Il se concentre sur la coque et les contours des objets. Cela permet de poser les bases de la scène qui sera construite.

ETAPE 2: DÉTAILLER LA SCÈNE

A ce stade, l’artiste ajoute des détails aux modèles 3D initiaux. Les objets semblent plus lisses et détaillés, ils se rapprochent de plus en plus de leur forme finale. Certains artistes définissent également l'éclairage et les placements de la caméra durant cette étape pour préparer la scène à la texturation. 

ETAPE 3: AJOUTER LES TEXTURES

Passons maintenant à la texturation ! Cette étape permet de rendre les modèles plus réalistes en ajoutant des couleurs, des dessins et des textures. Autrement dit, on peut décrire cette phase comme une manière d’habiller le modèle 3D. Il est important de comprendre le mappage UV et comment les textures sont utilisées dans différentes applications.

C’est à ce moment que tout va se jouer pour apporter du réalisme à la scène. Mais comment procède-t’on ? Nos artistes 3D s’appuient généralement sur des images réelles ou des photos de matériaux. A côté de cela, ils se concentrent sur l’ajout de détails car une scène trop lisse perd toute crédibilité. On ne lésine donc pas sur les ombres, les bordures de table, les joints, etc.

ETAPE 4: AFFINER LE RENDU

Au fur et à mesure, le visuel commence à devenir plus détaillé et précis, on se rapproche du résultat final. Maintenant que la texturation et l'éclairage sont terminés, l’artiste procède au rendu de la scène. Les erreurs sont généralement révélées durant cette étape et l’artiste va ainsi ajuster son travail en conséquence. Les imperfections font partie du monde réel, c’est pourquoi une grosse partie des efforts de notre équipe 3D sera d’ajouter quelques défauts pour rendre le modèle 3D plus vivant.

ETAPE 5: PEAUFINER LES DERNIÈRES RETOUCHES

La dernière étape pour finaliser une scène 3D est le ‘’post-processing’’. C'est à ce moment que l'artiste va se servir de son logiciel de post-traitement pour peaufiner davantage le rendu final afin de faire ressortir de nouveaux détails. Le rendu reçoit généralement un traitement de couleur, on peut ajouter des effets ou utiliser des filtres photo pour rendre la scène plus agréable. L'éclairage est également essentiel à ce stade pour rendre le modèle 3D aussi réaliste que possible. En effet, lorsqu’il est habilement travaillé, l'éclairage a le potentiel de créer des scènes plus convaincantes. Le post-traitement d'un modèle 3D prend donc généralement du temps et nécessite beaucoup de concentration pour obtenir le résultat souhaité. 

Une fois que la scène est finalisée, place au cadrage ! Ce dernier doit être bien réfléchi aussi car il va influencer l’ambiance que l’on va donner à notre visuel. Avec l’aide de nos logiciels de modélisation 3D, nous pouvons zoomer sur chaque détail et changer d’angle comme bon nous semble afin de choisir le point de vue parfait.

Une fois que cette dernière étape est terminée, nous arrivons à un résultat qui se rapproche très fortement de la réalité. Chez WYLog, les modèles 3D que nous créons sont généralement utilisés dans des applications de réalité augmentée et virtuelle ou dans des jeux vidéos. Si vous avez un projet ou besoin d'aide pour la réalisation d'un modèle 3D, n'hésitez pas à nous contacter. 

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